擂台之上,用拳头与刀剑来堂堂正正的解决矛盾,败者必须答应胜者之前提出的要求,并且对后果不予追究。”
在这条规矩之下,穆纳塔内外的各种矛盾便迅速得到了解决。
无论是个人恩怨,亦或者是部落、地区、国家级别的矛盾。
只要双方同意通过炎武祭来解决,那么就必须在擂台上决出胜负。
决出胜负的那一刻,矛盾自然化解,因为败者没有任何资格提出异议。
而且无论胜者提出了怎样的条件,败者这都不可以继续追究或者采取报复。
虽然在过去了两千年之久后,还记得炎武祭这种比武仪式的人已经并不多了。
但即便到了今天,这种古老的比武仪式依然拥有神明定下的契约效果。
“原来如此,你的意思是让我们用炎武祭来解决邪眼的问题。”
听完了温迪的描述后,李漠尘露出了若有所思的表情。
很显然,火神当年定下炎武祭这种比武仪式是相当聪明的。
因为这样可以将战争的规模缩小到擂台之上,从数千数万人的死斗变成数人之间的较量。
再加上不能就此事追究以及报复的后置条件,更是避免了后续产生大量纠纷。
而这个古老的比武仪式到了今天,或许会成为李漠尘的一大助力
毕竟只要在炎武祭上赢了愚人众,那么就可以得到邪眼的制作方法,无需兵戎相见。
当然如果输了的话,璃月也会付出严重的代价,毕竟天平两端的条件必须对等。
但这或许是唯一一个不需要靠全面战争,也能够逼迫愚人众交出邪眼技术的方法。“不过这样的话,至冬也未必肯答应这个挑战吧。”
“不,如果你们主动提出挑战的话,至冬一定会答应。”
“一定会答应?为什么?”
“因为冰之女皇在组建愚人众核心队伍的时候,就是按照炎武祭的标准来组建的。”
说到这里,温迪露出了愉悦的笑容。
根据火神对于炎武祭的规则设定,不同规模的比武双方要派出的选手数量也不相同。
其中参战规模最大,选手数量最多的,就是国与国之间的比武。
在国与国产生了纠纷的情况下,双方各自要派出的选手数量是......十一人。
两个国家各自派出十一名选手,率先取得六胜的一方就是获胜者。
而愚人众的顶尖强者,“执行官”的人数恰好就是十一名。
因此,如果至冬国要与任何一个国家展开炎武祭,5.6那么出手的必然是这十一位执行官。
换而言之,冰之女皇从一开始在组建愚人众时。
就已经考虑到了可能出现炎武祭比试的情况,否则就不会刻意弄出十一这种奇怪的数字。
“所以冰之女皇绝对不会拒绝挑战,愚人众也不会拒绝挑战,毕竟在他们看来任何挑战者都是在送死。”
“哼,好大的口气,那就来试试看好了。”
明白了愚人众的自信后,李漠尘顿时感到不服气了。
开玩笑,虽然你十一执行官是很猛,但我这边更是兵强马壮好吗?
璃月八大仙人加上我这个新晋的护法大将,还搞不定你这么几个凡人?
在李漠尘看来,如果打十一对十一的团体赛,那么璃月这边基本上是必胜的。.
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