升起一股明悟。
“我们是旅行路上遇见的队友,现在距离小镇已经不远了。”
“我们要到这个小镇上去,做....做什么呢?”
[梦境中一切都是扭曲的,现世的身份、能力并不重要]
[现在,尘埃和希望同时进入这个宁静平凡的小镇]
游戏自带的旁白抑扬顿挫,念完这两句话,陆弥又变成了可操作的状态,他并不能控制游戏角色,只能用其他中立的东西进行引导。
打个比方。
现在游戏中他的四人组各有身份,如果陆弥什么都不做,那他们会在小镇中心的喷泉下分开,教师去小镇学校报道、骑士去冒险者协会、绅士去酒馆,而先知则会在喷泉下摆一个占卜摊。
这样子游戏就没法进行下去,他的任务是让自己的角色赶在圣杯的角色之前查清楚女孩的奶奶为什么会去黑暗森林,现在“女孩”是谁、“黑暗森林”在哪都还是疑问。
如果他在几人还未分别的时候,点击旁边梦境中演化出现的NPC,然后让他们谈论一起有关失踪案的事情,骑士就会走上去询问详情,队伍也就不会那么快解散。
另外,游戏提示“尘埃和希望”是同时进入这个小镇的,也就是说当他的角色进入小镇时,圣杯的的角色也进入的小镇,找出他们的身份也是一个必要的环节。
只有找出,才能猎杀。
陆弥看了一下,游戏可以暂停、加速,暂停就是字面意思,加速则是让棋盘中的时间变快,减少等待。
最重要的是——可以读档!
解谜游戏可以读档代表着什么?代表着只要接近失败,他就可以重来,而上周目收集的线索,这次依然可以使用;只要他能找到圣杯一方队员的身份,读档后,就可以果断的猎杀,不需要调查。
起码陆弥是这样子想的。
此时他已经第一次读档重来,因为刚才第一次不会玩,队伍解散了。
镇民A:“这三天已经有四个人失踪了,有传言说他们去了黑暗森林。”
镇民B:“听说是狼人趁着黑暗进入小镇,掳走了那些人,治安官正在头疼呢。”
镇民A:“我听说是女巫将他们变成了青蛙,他们自己跳进了黑暗森林的女巫沼泽。”
两个人的说话吸引了骑士注意,他向队友们打了招呼,主动上前:“你好,请问你们谈论的失踪案是怎么回事?”
两个镇民对视一眼,指了指前面不远处一间黑白配色的建筑物:“你去问治安官吧,他就在前面的治安所。”
骑士道谢,回到队伍中和其他人说了这件事,所有人都兴致缺缺,最后在温泉前方,几人又一次解散,不过与上次不同的是,骑士没有进冒险者协会,而是去了治安所。
陆弥按下暂停,摩挲下巴。
不对吗?
难道是两个镇民的话中只有骑士感兴趣的东西,所
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