溃拉斯被力场墙隔开。阿格恩和巴洛蒙在另一边大战一一开始就使出浑身解数。阿格恩要趁着巴洛蒙刚刚从微波的区内逃出,尽可能削弱他的战力。这是通过杨鹰的观察者带来的先机,好不容易创造出的机会。
此时,巴洛蒙由于受到微波辐射,身上带上了一些暗伤,无法挥出全部本事,只能处在被动防守的地位。不过巅峰大师的自愈能力是极为恐怖的,微波给他造成的伤害,在几分钟内就能恢复。他需要撑过这几分钟,然后等赫拉斯冲出来,集中两人之力一起对付阿格恩。
两各猿人炭峰大师的光杖你来我往,那种卓越的度过了人类观察力的极限,两个身影就像闪电一般往来冲突,这一瞬间出现在这幢楼的楼顶,下一瞬间就会出现在百米开外,另外一座塔的塔顶。
阿格恩将光杖酣畅淋漓地舞动起来,渐渐压迫住巴洛蒙光技的运转范围,巴洛蒙左支右绌,渐渐显露出败象。
在一般情况下。大师级别的较量和大师级以下的较量有着本质的不同,由于世上没有任何行西可以比时间更快,哪怕达到光的度。也不过使得时间静止而已,因此能看破未来时间的大师级高手,其剑法或杖法已经达到了一种无懈可击的完美状态。
只要是在此夕或是光杖的运转范围之内,各个方向递来的进攻,只要没有过一定限度,哪怕角度再刁钻,都可以被百分之百地拦截下来。这个由武器攻击距离而决定的范围被称作防御圈,大师级高手在各自的防御圈中,都有着绝对的掌控力。
而要打破这种防御圈,只有两种办法,第一种,是用过大师级高手防御极限的力量进行攻击,比如说核弹,或是极为密集的弹幕。
第二种,则是用另一个大师级的防御圈,压迫这个防御圈,将其压缩地越来越直到武器运转不了,就能将防御圈打破。
因此,两名实力相近的大师级高手,要分出胜负来,不是一两招可以解决的,打个几百招,甚至几天几夜,也是等闲之事。
此时,阿格恩就在压迫巴洛蒙的防御圈,巴洁蒙由于受伤,光杖运转起来,不如阿格恩那样圆滑,每次和阿格恩相拼,都会积累一丝劣势,而劣势积累地多了,就使得他的防御圈越来越
另一边,第七港口外的微波攻势仍然没有结束,赫拉斯一边对抗着微波的侵袭,一边用粒子炮重新轰击力场墙,由于力场墙有着自我恢复的能力,而尖了一半攻击力的赫拉斯,要打破力场墙。需要多耗费的可不止一倍的时间。
双方现在就是在抢时间,看是赫拉斯先冲出来,还是阿格恩先把巴洛蒙打趴下。
激烈的战斗使的成片的建筑到下,地面被摧毁,破碎成碎石,巅峰大师之间的战斗。哪怕一点余波都不是普通建筑可以抗
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