第172章技术部的技术性调整
【叮咚,恭喜你完成任务‘建立小教堂’,获得500点功勋值。】
士多德城里一处新建砖屋外,昏黄色的曦光照在灰头垢面的三渣子脸上。他拍拍手掌,扬扬手上的灰尘,一身白袍染上大块大块的污迹,脸上却是一片喜色,“先锋盾,谢了啊。没你们,这功勋值肯定得花几天时间才能拿到。”
“帮你也是帮我们,”穿着一身哑光钢甲的先锋盾说道:“听说有了教堂,我们想使用功勋值,直接在教堂祈祷就能唤出兑换菜单了?”
“是啊。”三渣子心情愉悦,几乎平白得来这么功勋值没办法让他不高兴,“有这么多功勋值,我可以兑换奇迹【嗜血术】,或者强化【不死者复苏】,到时候无论是自己行动还是组队都没问题了。”
这话说的先锋盾等人也心动了。兑换菜单里的【嗜血术】可以在短时间内极效强化一个人的力量和敏捷属性,性价比堪称仅次于复活术。
说起复活术,几乎所有牧师玩家都恨得牙痒痒。他们怎么也没想到,低端奇迹几乎无限施放的时候(事实上低端奇迹多数是光环类),而稍微高级一点的奇迹——例如【不死者复苏】和【强效治疗】,居然从高阳之月(地球时间6月25号)开始,就有每天使用次数限制!
而且牧师奇迹通过熟练度升级后,是不会增加次数限制。想增加使用次数,必须要花功勋值‘强化’!
例如1级【不死者复苏】是2次/天,不死者可以生存半小时,受到所有治疗加强5%;2级【不死者复苏】依然是2次/天,但不死者受到治疗加强10%。
而如果花500功勋值强化1级【不死者复苏】,则玩家获得2次/天的级【不死者复苏】!同理,也会出现级、级……
技能等级出现小数点,这么混账的设定都能让奈瑟官方搞出来,所有牧师玩家也是醉了。听说其他法术、武技也会出现强化选项,不过应该是未来更新的事了。
幸好,奈瑟官方还是给玩家们留了一条后路:如果牧师玩家用完当天使用次数,也可以继续使用【不死者复苏】——不过需要牧师或者受术者额外付出功勋值。
这种熟悉的收费模式,让大多数玩家都以为自己在玩什么氪金手游——但这个游戏没有内购,也无法氪金啊混蛋!
其实刚开始学会【不死者复苏】的牧师玩家,的确可以无限使用复活术,这让他们狠赚了一笔——不过后来泰帕尔和克罗莉斯发现这样好像太逆天了,因为这导致这太多玩家选择兼职牧师,只为了学会【不死者复苏】。
这种现象,让大光球在大数据模型里分析出一个问题:玩家更加不怕死,技能熟练度上升速度环比下降%百分比,爆发性技能受到青睐,
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