第265章倔强青铜
《提拉米苏派外交人员对席尔梅斯进行抗议:你们驱逐我国国民的行为已经造成严重社会影响,敦促席方尽快认错,并且马上停止这种行为……》
《亚尔斯兰赞同提拉米苏的意见,希望席方不要做出伤害三国人民友谊的行为,莫谓言之不预……》
《冒险者公会于格拉摩根正式成立》
《朝圣教堂开始修建,现征集民工1500名,高价聘请变化系法师》
平原村本周公告栏里的劲爆新闻不少,比起以前的《妖都旅馆招聘服务员》《二次元餐厅招募女仆,性别不限》《食人爱好者寻觅被食爱好者》这种垃圾广告好多了。
“要打仗了?”“好啊,我都刚刚找拔刀斋转职了刀客,来一场战争说不定就能攀升到30级,我可没兴趣跟野兽过家家。”“冒险者正式成为职业了?佣兵彻底退出历史了吗?”
而格拉摩根刚刚建好的冒险者公会,其实就是一个大厅,里面只有十几个工作人员站在柜台后面,也没其他东西了,甚至连张桌子都没。但就是这样,从早上到中午,已经陆陆续续有五千名玩家来过冒险者公会,完成冒险者的转职。
毕竟【雇佣兵】这个生活职业,许多玩家已经练到满级了。然而满级的生活职业,并不会像战斗职业那样赐予增加各种能力的武道刻印,而是给予玩家一个选择:玩家可以恒定一个生活技能,永远不会忘记或者降级。
因为技能存在【荒废】制度,许多技能不是常用的话,很快就会降级,甚至消失——特别对于用肉体记住技能的近战职业和生活职业而言,这种现象更为严重,而牧师、法师等施法者因为多数技能属于【知识】类,荒废速度较慢。
其他满级生活职业也是类似的设定,不过部分生活职业存在进阶(例如商人、铁匠),满级之后的奖励是获得进阶任务,倒是没有恒定技能的特殊奖励。
多数满级【雇佣兵】选择恒定的技能都是【野外生存】,同时因为冒险者公会的出现,【雇佣兵】这个职业正式消失,【野外生存】也成为老玩家的特权和标志,新玩家是没有机会掌握这个技能的。
以现在正在进行转职的先锋盾为例,他的【野外生存】已经5级,拥有卓越的辅助效果:
【技能名称:野外生存】
【当前等级:5】
【熟练度:112/500】
【类型:职业特性】
【效果:在任何恶劣地形,你的速度惩罚不会超过(50-5*2)%;你的抗疾病性、抗毒性、耐火性、耐寒性增加(10+5*2)点;你可以有效分辨出食物和毒物。】
(备注:抗性最大值为255)
【4级技能加成:野兽的足迹会清晰地出现在你的视野里,你可以通过分辨足迹判断野兽的大小
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