第294章修复法师很强的bug
bug,作为一个英文单词,本意是臭虫、缺陷、损坏、犯贫、窃听器、小虫等意思,但随着互联网和电子技术的发展,现在人们将在电脑系统或程序,出现的错误运行方式和影响使用的缺陷统称为bug,即所谓的漏洞。
《奈瑟》最为人称道的一点,就是他几乎没有任何影响玩家游玩的重大bug,所有玩家都能无比流畅。要知道在vr游戏时代,bug之多层出不穷,而且因为关乎3d画面体验,经常会出现画面出现bug性失真后,导致受到视觉反馈的玩家出现晕眩难受等情况。
而《奈瑟》就从来没出现过这种情况,在奈瑟的时候,玩家的视野跟在地球上没有任何分别,视觉的变换也很自然。毕竟是全息浸入游戏,而这个小小的特点,跟奈瑟本身的【语言即时翻译】、【浅层睡眠功能】、【全息浸入功能】相比,根本不值一提。
同时,在内测的12个月来,不知道多少技术人员、骨灰玩家想挖掘《奈瑟》的bug,但《奈瑟》唯一的软件【奈瑟启动器】就只有几m,拆了之后就直接自我删除,找都找不到;在游戏里找bug就更难了,而且根本找不到——在连棵草都无比真实的世界,最大的bug应该就是他们玩家自己了吧。
偶尔,也有玩家能找到一些设定上的bug:例如【职业专精任务】,玩家必须在幻境里战胜自己的幻象才能获得自己的职业专辑技能,三渣子曾经用牧师的身份找到轻松过关的漏洞,但后面就马上修复了;又比如法师玩家发现自己的酸液腐蚀衣服和盔甲,如果用在女玩家身上则可以造成爆衣效果,这个设定至今也没啥好办法解决,只能遵守‘谁污染,谁负责’的原则,给予法师玩家禁止使用酸液法术48小时,并且24小时内无法登陆游戏的惩罚。
但这些也只是设定冲突的小bug,真正意义上能够影响游戏环境的bug是不可能存在的——玩家以为这是个游戏,但奈瑟却是一个世界。如果奈瑟出现bug,那就像地球忽然发现太阳不见一样,直接就会崩溃了。
所以泰帕尔要修复的漏洞,其实就是他自己搞出来的烂摊子。
一年前,泰帕尔制定游戏具设定的时候,并没有想太多,搞出来的等级制度,在前期尚可使用,在后面就面临一个很尴尬的情况——【战斗等级】已经无法如实表现玩家或者敌人的战斗力了。
武者和刺客还好,囿于个人属性的原因,高级强者之间的差距也不是特别大;然而法师之间的战斗等级几乎是一团浆糊,例如贾斯特现在的战斗等级53级,木曜56级,那么两者之间的差距也不大吗?
但实际上,如果贾斯特对上木曜,前者
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