开皮肉塞进臭虫。哪怕屏蔽了痛觉,但在全息虚拟的情况下接受如此侮辱,许多玩家在接受不了之余,更是激起万丈怒火。
这时候,就会有一个雪精灵在照顾玩家,将自己的口粮喂给玩家,夜晚为玩家驱赶蚊子……然后这个雪精灵没多久就被蜥蜴人拖出去宰了,还被分而食之。
等到玩家第二次带着雪精灵找到武器反杀蜥蜴人的时候,对雪精灵的同情和对蜥蜴人的愤怒,令他们的手段变得凶残无比——
“诛杀你们的,是雪精灵冬皇!”
之后,就是玩家寻找其他雪精灵,统一雪原,南征天下的故事。在这个游戏里,雪精灵被设定成吃苦耐劳,精明能干,对族人极其友好,但因为雪原缺乏食物因此被其他各族当成奴隶的‘主角种族’。
玩家每一次解救雪精灵,都能看见雪精灵那凄惨的处境和依然奋发振作的人性光辉,自然对雪精灵产生深深的同情,以及对自己的‘冬皇’身份产生认同感。
当统一雪原的时候,玩家就基本彻底认可自己是冬皇,带来雪精灵统一世界的主角身份了。
虽然这个认同,在玩家离开游戏之后就彻底荡然无存,但也足够泰帕尔所需了。
顺带一提,这个游戏只有少量法术,更接近于封建时代的王国战争,因此不存在憋出强者一战定胜负,玩家只能通过各种方法增强自己削弱敌人。
在过往的游戏,这可以增加游戏趣味性和时长;但对于玩家而言,便是能让他们越加痛恨其他种族,加深他们用雪精灵铁拳镇压一切魑魅魍魉的热情。
“太爽了!将蜥蜴人的首都给屠了,感觉为崩巴(照顾玩家的雪精灵)报仇了!”
“王应该坐镇中央指挥各方,你们这些莽夫根本不懂在地图插旗子的快感。”
“莽夫流和国王流都是沙雕,在这款游戏当然是潜入敌人的国家泡了敌人的公主,然后干翻皇帝再抢了最年轻的王妃才是最吼的!”
“楼上连蜥蜴人都能下手,佩服佩服。”
……
看着论坛里的评论,先锋盾也有点心痒痒。
不过他还是关掉论坛,回到《奈瑟》继续打团……不,继续战斗。
这几天,黄昏的时间越来越长了,足足有三个小时。
而且不是全世界都是这样,仅仅是剑皇宫的势力范围出现这种奇妙的现象。毫无疑问,这是晨曦银月为了强化士兵实力所释放的神迹。
玩家们也是服了。他们也不是没有‘白天亲和血脉’和‘夜晚亲和血脉’,也就是会在白天或者黑天会得到显著提升的特殊血统。
这些血统在满足对应环境条件后,战力远超同级其他血统,因此这些玩家都是选择在相应时间行动,但绝对没人会天时上下功夫——顶多白天亲和血脉的人会随身带着手电筒之类的炼金产物。
然而晨曦银月
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