够大、跑得快,破旧一些也无妨。”
如今区区四艘货船,哪怕卖掉货物后,依旧不够用。一来人数少,二来跑得慢,只适合拉货,最好还是换成一批桅杆帆船。
破损严重也没关系,只要在上面修一座坟,就能改造成‘魔法船’。只要船足够多,他就能进一步海上暴兵。
浪已经想通了,在陆地上考古盗墓,远不如在海上修墓来的痛快。
在陆地上探索遗迹,基本盘被锁死,一旦消息泄露,会迎来四面八方源源不断的‘敌人’来袭击,这是‘无尽模式’的塔防游戏,太被动。
而将主场放在海洋上,叠加自身的【丧葬+修坟】才艺,可以不断制造海上可移动式便携坟墓。未必有陆地坟墓规格大,却胜在灵活。
等自己攒足了‘棺材本’,未尝不能打造一座宏伟的‘海底沉船墓群’,依旧是媲美陆地遗迹的大宝葬!
“还有,不仅要注意船只出售。你不是说这里有中原的行会吗?去打听打听,有没有愿意出海发大财的?不论大明还是大顺的,只要说汉语就招募。若是有地头蛇,给我雇两个做临时向导。还有你说的‘王母神庙’,我也要登门拜访。”
富贵连连点头:“好嘞!”
这时浪看向冯樱:“你的【小卫星】有翻译功能,有没有兴趣自己去跑一趟,看看能不能联系上其他‘契约者’?”
这个世界虽是一个高阶地图,支持456阶大佬瞎蹦跶。但如此大的开放式地图,必然能够容纳更多的低阶契约者。
尤其尤其尤其!这个世界还自带【低魔阈值】规则,简直是新人福音,好评如潮。
世界根基稳固不说,还套了一层‘全地图新手村’的马甲,对于底层契约者极度友好。世界各地,均是各家乐园孵化1阶小杂鱼的完美培养皿。
只要不作死,就可以逮着低阶野生小怪死劲的作,也没多少风险。
若是少数野心勃勃的天才新人,还可通过探险模式,激发分支任务。然后卷入不同难度的【遗迹任务】中,甚至能够一步登天。
只要来一次,你就会爱上这里。从此锁定坐标,当做主世界长期深耕,一路保送到【领主级】也不过时。
所以说这种世界,怎么可能没有低阶契约者呢?
冯樱对这个提议也很感兴趣:“这活我接了,但你得给我20个小弟跑腿用。”
“没问题,随便挑。这只电话虫拿好,有事Call我。”
冯樱:“那你呢?”
“带芙芙她们四处参观一下,品尝本地美食。我活这么大,还是第一次来阿拉伯世界……”
分开之后,白浪带着几名凶神恶煞的小弟在码头附近转悠起来,没多久就疲惫了,因为年代古老,并没有太多艺术性质的建筑,千篇一律的低矮民房令人麻木,食物并不怎么美味。
美食还得看现代
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