醉月花了几个小时的时间在丛林里寻找自己的暂住地,虽然她现在体型很小,可是动作很轻快,耐力也很好,远超普通的人类,可是对于精灵来说太弱了。
很多洞穴都被精灵占着了,而且对方的等级扫过去都是30+级的成熟体,自己这个幼年的精灵可惹不起。
最终醉月变成一只穿山甲,自己在山腰挖了个洞,至于为什么是山腰呢?
因为山脚下是水潭,而醉月自然知道水潭是动物,哦不,精灵的聚集地,各种强大的精灵都会到那里去,她可不想跟它们面对面。
毕竟在这里也是遵从“物竞天择,适者生存”的法令,她可是亲眼看见一只样子像鹰的精灵猎食一只样子像乌鸦的精灵,那个乌鸦精灵醉月还认得,是狂野黑鸟。
赛尔号游戏中的格雷斯星的野生精灵,不过醉月也不肯定这里是格雷斯星,毕竟格雷斯星几乎永远是黑暗,而这里至少有白天。它的等级是32级的成熟体,即使这样也会被一只40级的成熟体鹰型精灵猎食,可见5级的醉月简直就是战斗力5的渣渣。
醉月也探明白了等级这个数据,实际上这个等级不是很关键的,等级就算差着一些,也可以越级杀人的。
因为战斗的要素是你的“能力值”,而等级只是关系到“能力值”的要素之一,另外根据赛尔号中的设定,还有“种族值”。
影响“种族值”的要素就是你的种族,和形态。按照赛尔号之中的设定,普通的精灵可以超进化,而超进化之后还有完全体,完全体之后还可以谜之觉醒?或者接受圣灵之力、混沌之力完成圣灵化和混沌化的形态,也未尝不可,每次进化都可以改变种族值,若是同一等级的两位精灵,种族值即可区分双方能力值的高下。
那么这个数据蹦出来幼年和成熟体,这是模拟数码宝贝的节奏?
呢么这样的设定,就拿赛尔号中耳熟能详的盖亚举例子,幼年是提坦,成熟体是盖亚,超进化是战神盖亚,完全体还是战神·盖亚,另外就是“封王”的王·盖亚。
每个阶段的“种族值”是不一样的,“种族值”会随着你的进化程度改变。
等级高也不一定赢,如果一只100级毛毛对战50级雷神·雷伊,作为幼年对战完全体的雷神·雷伊,就算隔着50级也是纯属找死……
当然还有属性,不过醉月还是考虑到种族值的重要性并开始研究。
滤清思路,结合游戏。幼年精灵的种族值总和大约是400~500。
成熟体精灵的种族值是500~600,直到成熟体精灵的技能都是很简单很弱小的。如“阳光烈焰”,威力120,效果还没有什么。
超进化体精灵的种族值是600~690,超进化之后不仅种族值飞跃的提升,还可能觉醒强大
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