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在宇宙中炮击是一种什么样的体验?
整条战舰仿佛被一个巨大的锤子敲击了一下。
和在大气层内射击的情况完全不同,由于炮塔布置的位置并非处于船体几何中心,开炮之后,漂浮在宇宙中的舰船会出现严重的飘移和翻滚倾向。尽管舰船设计师们已经尽量在通过几何设计减少危险的翻滚倾向,但却无法根除这样的基本物理学结果。
一旦开始翻滚,在没有大气阻力的宇宙空间中……恐怕就没有什么能够阻止战舰变成一个旋转的死亡棺材了。
为了防止这样的情况发生,能够进入宇宙作战的舰船都会在船舱外设计大量的喷气口。通过快速释放高压蒸汽,从而实现反推作用。
但高压蒸汽总是有限的,舰船内部能够供给煤炭燃烧的空气储备也很有限。在防止舰船翻滚上,舰体设计师和火炮设计师们拔光了自己脑袋上的每一根头发,然后才设计出了一套“可控火力投射”的方案。
对称的火炮设计是基础,而能够以水平面为界,向舰身正上方进行50%火力齐射的炮塔布局才是根本。
帝国的海军舰船凭借最近四十年的研究发展,逐渐发展出了一套摒弃传统舰桥,取消垂直装甲板并且大量装备隐蔽型主炮的风格。
而同盟人则还在坚守“水面舰艇”风格。高耸的舰桥树立在舰身之上,而且还有明显的上下区分。
多亏了这样的设计风格,纽萨尔卫戍海军的伏击跳帮作战才有了一丝成功的可能性。
六条大型巡洋舰和十二条驱逐舰上的火炮集体开火,火控室给与的目标只有一个——敌舰舰桥。
击毁敌舰舰桥之后,敌方在短时间内将失去指挥和反应能力,然后就可以考虑派出水兵进行跳帮作战。
跳帮作战的目的是找到并且彻底摧毁敌舰的火种室。从而完成对敌舰的俘获。
如果跳帮作战过程中出现了困难,或者水兵未能在一分钟内抵达敌舰的火种室,那舰队就会马上启动第二方案。
按照参谋部给出的作战建议,在炮击火控室之后如果战况不顺,六条大型巡洋舰维持原有战位不动,驱逐舰将会全速跃迁到敌舰周围,然后集体进行一次快速跃迁活动。
快速跃迁的目的地是纽萨尔上阿尔宾外的海滩上。而驱逐舰将利用舰载伊普西龙矿空间跳跃的范围优势,将“一部分”敌舰一起直接带到阿尔宾上去。
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备用方案的提议者是杜尚本人,而杜尚的灵感来源则是杜桑德。
在第一次听说了伊普西龙矿的工作“原理”之后,杜桑德一瞬间就想到了很多种新奇的使用方式。毕竟上辈子,他可没听说过还有这种神奇的,彻底违反热力学定理的矿物质。
如果一个现代人穿越到了能够随意跃迁的世界,那么他就一定会对“跃迁”
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