的居然有六个cg!
???
观众们懵了。
主播老e也懵了。
这游戏的宣传力度这么大吗?
还不等他操作,第一个cg就已经自动播放。
大气磅礴的音乐响起,画面上出现一片深邃无边的红云。
云层中央电闪雷鸣,一座恐怖高塔垂直天地,直插云霄。
哪怕隔着屏幕,都能感受到一股压抑浑浊的气息,就好像靠近它会带来不幸一样。
接着画面一转。
来到塔内一层的入口附近。
十几道人影仓惶逃窜,一边回头一边拼命逃向入口。
“快!那东西要追上来了,快逃!”
“该死的怪物,我跟你拼了!”
“不要!快回来!”
“啊——”
凄厉的惨叫声不断回荡在塔内,还伴随着扭曲的兽吼。
眼看身后黑影追来,其中一个高大男人手臂一招,一排黑红色的卡牌显现,在他四周环绕旋转。
随后手指连点,三张带有盾牌图案的卡牌猛然亮起,化作三面巨型盾牌挡在跟前。
旁边一名身形消瘦的猎人紧随其后,绷紧弓弦,骤然射出数道由卡牌所化的凌厉箭矢,朝黑影暴射而去。
“雷电!”
只听一声怒喝。
队伍中抱着孩子的女子抽出一张金色卡牌,在一片耀眼光芒中爆发万千雷霆,将身后那片区域彻底淹没。
那壮观的场面,丝滑的战斗,直把观众看得双目瞪圆。
“我尼玛!这战斗场面做得也太震撼了!”
“竟然是即时卡牌战斗,好久没见过这类动画了。”
“这制作也太精细了,质量估计已经超过世面上大多数动画了吧?”
“看着不错,这番我追定了!”
“同上,刚好也是我喜欢的类型。”
直播间内议论纷纷,渐渐被眼前精美的画面吸引,注意力都在那几道战斗身影和炫酷卡牌上面。
“不对啊,我们不是在看游戏吗?”
突然,一条不合时宜的弹幕划过。
正在讨论中的众人,还有主播老e,全都愣了一下,然后终于反应过来。
“???”
“对哦,我们不是来看游戏的吗?”
“我才反应过来,怎么突然变成看动画了?”
“草!这设计师居然把cg做成了长篇动画!而且还tm有六集!”
“哈哈哈笑不活了,竟然在游戏里面追番。”
“太草了,怎么会有这么奇葩的设计师。”
“就尼玛离谱!”
转眼间。
直播间里面就冒出“鹅鹅鹅...”的笑声,所有人第绷不住了。
别人宣传游戏,恨不得把所有精华浓缩在那几分钟里面,来增加对玩家的吸引力。
这家伙倒好。
居然直接做成长篇动画,就这么明目张胆的摆在游戏宣传页上面。
不知道的还以为这是追番网站呢。
最关键的是。
这动画质量还出奇的好。
不管打斗还是特效,都几乎精确到毫秒的地步!
让他们不禁回想起之前那款《勇敢的心》,宣传cg也同样做得非常精细。
“鹅鹅鹅......我算是看出来了,这设计师的宣传cg是一点寻常路都不走。”
“666,差点骚断我的老腰。”
“亏了,这游戏卖50亏了。”
“一个游戏cg做得比正经动画还精良,设计师怕不是动画行业请来的托。”
“快进游戏,看看是不是也这么骚。”
“我敢打赌,设计师的资金全用在宣发上了,游戏就是附送的。(狗头)”
一般来讲。
游戏制作和游戏宣发的比重是互相影响的。
其中一边投入太多,另一边就会被相应缩减。
这款叫做《杀戮尖塔》的游戏下了这么大功夫在宣发上面,以一个个人设计师的能力,游戏制作估计好不到哪去。
“来都来了,先看看他游戏怎么样再说,就冲他这cg质量,50块我就不退了。”
老e面带调侃,他已经做好了游戏依托答辩的准备。
两手操作鼠标键盘,直接进入游戏。
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